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Técnicas Clan Nara
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Técnicas Clan Nara
..::Clan Nara::..
..::Gennin::..
Kamegame (Lvl1):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 10 metros y su velocidad es de 3 metros por segundo
- Kagemane Shuriken no Jutsu:
Técnica de Atadura de Sombra con Shurikens. Lanza una shuriken hacia la sombra del enemigo la cual si logra clavarse en ella paraliza al rival.
Es similar al Kagemane solo que tu quedas libre. Paraliza al rival un turno. Se necesitan shurikens para poder realizarla.
- Kagekyu no Jutsu:
Técnica de la Bola de Sombras. El ninja reune sombras en las palmas de sus manos y luego las lanza en forma de bola a su rival. La sombra dañará al rival tanto si le da en el cuerpo como si también le da a la sombra. En el segundo caso la bola hará un daño mayor; si por el contrario, la bola da en el cuerpo del oponente, durante el turno, tendrá una reducción de movimientos. Para esquivar se lanzan 2 dados, si el primero no es esquivado causa daño y resta una acción al oponente, si el segundo no es esquivado causa el doble de daño que el primero.
..::Chunnin::..
Kage Assho no Jutsu:
Técnica de Dominación de Sombras. Usando las sombras, el ninja extiende la sombra de su mano y la agranda, para dar un golpe con la sombra de su mano gigante.
Kamegame (Lvl2):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 20 metros y su velocidad es de 3 metros por segundo
- Musubu Kage Ban:
Técnica de Atadura de Sombras Múltiple. Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia. Cuando la sombra hace contacto con la sombra de los enemigos, es cuando se produce la atadura, y le obliga a los contrarios a no moverse por 2 turnos, como esta técnica sirve para atar máximo un número de 2 personas, no puede moverlos a todos, sólo los puede retener. Puedes paralizar hasta 2 ninjas pero no puedes atacarlos, solo los paralizas por un máximo de 2 turnos pero ninguno se podrá mover. Esta técnica se utiliza en combates de equipo o en misiones en equipo. No es acumulable.
Su distancia máxima es de 20 Metros y su velocidad es de 4 metros por segundo
..::Jounnin::..
- Kamegame (Lvl3):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 30 metros y su velocidad es de 4 metros por segundo
- Kage Kubi Shibari no Jutsu:
Técnica de Estrangulamiento de Sombra. Es una evolución del Kagemane donde la sombra sube en forma de mano hacia el cuello del oponente para oprimirlo y estrangularlo. Debe usarse luego del Kagemane por lo tanto no puede ser bloqueado o esquivado. Única vez por turno.
- Kage Nui:
Técnica de Cosido de Sombra. Es una técnica que hace que la sombra del usuario se acerque al oponente, y hecho esto surgir del suelo en forma de largas espinas para ensartarlo. Es una técnica peligrosa si se usa bien.
..::Sannin o M.Organizacion::..
- Kamegame (Lvl4):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 35 metros y su velocidad es de 5 metros por segundo
- Kageyose no Jutsu:
Técnica de Invocación de Sombra. Es una variante del Kage Nui, pero surgiendo las espinas desde la sombra del oponente en vez de la del usuario. Recibe el nombre de Kage Yose porque Yose es el movimiento final en el Shougi. No puede ser bloqueado ni esquivado.
- Kage Shuriken Mirame:
El Usuario Lanza una lluvias de shuriken con sellos de sombras en ellos, esta abarca un gran área de 30 metros a la redonda y si un solo shuriken pega en la sombra del enemigo este estará inmóvil durante 3 turnos (Es necesario tener mas de 15 shuriken en el bolso y estos se perderán al usar la técnica)
..::Legendario O Legendario Renegado::..
- Musubuku Tense Kage Ban:
Técnica de Atadura de Sombras Múltiple. Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia. Cuando la sombra hace contacto con la sombra de los enemigos, es cuando se produce la atadura, y le obliga a los contrarios a no moverse por 3 turnos, como esta técnica sirve para atar máximo un número de 4 personas, no puede moverlos a todos, sólo los puede retener. Puedes paralizar hasta 4 ninjas pero no puedes atacarlos, solo los paralizas. Esta técnica se utiliza en combates de equipo o en misiones en equipo. No es acumulable.
Su distancia máxima es de 40 Metros y su velocidad es de 6 metros por segundo
- Técnica de Red de Sombras:
En esta técnica el ninja lanza hilos de sombras en todas direcciones los cuales atrapan a todos los rivales en un área tan grande como un bosque entero. Paraliza a todos los rivales por un turno entero. No se puede esquivar. No es acumulable.
- Onda de Sombras:
Esta técnica se usa después de la Técnica de Red de Sombras. Manda una onda de sombras que golpea fuertemente a todos los que estén bajo.
- Kunai no kagegame:
El Usuario lanza 3 kunai que generan una pequeña sombra lo que le permite alargar la distancia de su sombra 5 metros por kunai (Es necesario Tener 3 Kunais en el bolso)
..::Kage o Lider de Organizacion::..
- Técnica de Red de Sombras:
Debe usarse despues de Técnica de Red de Sombras, por lo tanto no puede ser bloqueada ni esquivada. Afecta a todos los rivales paralizados.
- Kage Enmase no Jutsu:
Técnica de Envoltura de Sombra. Es una técnica en la cual se lanza una bomba de humo y se aprovecha esto para hacer una cúpula de sombras gigante que atrapa al enemigo y se comprime, dejandolo agonizando al enemigo. No se puede bloquear. Se necesitan bombas de humo para realizarla.
- Kamegame (Lvl4):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 50 metros y su velocidad es de 8 metros por segundo
- Técnica de Estrangulamiento Gigante de Sombras:
En esta técnica, el shinobi activa una bomba de luz, lanzándola hacia atrás. Ahí es cuando aplica la técnica, y extiende un brazo, como si fuera a agarrar al enemigo. Una sombra gigante aparece, con la forma de una mano, y Shikamaru la extiende hasta que agarra al enemigo con ella. Luego, cierra el puño, estrangulando al enemigo hasta matarlo. No se puede bloquear. No mas de 2 veces por combate
..::Gennin::..
Kamegame (Lvl1):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 10 metros y su velocidad es de 3 metros por segundo
- Kagemane Shuriken no Jutsu:
Técnica de Atadura de Sombra con Shurikens. Lanza una shuriken hacia la sombra del enemigo la cual si logra clavarse en ella paraliza al rival.
Es similar al Kagemane solo que tu quedas libre. Paraliza al rival un turno. Se necesitan shurikens para poder realizarla.
- Kagekyu no Jutsu:
Técnica de la Bola de Sombras. El ninja reune sombras en las palmas de sus manos y luego las lanza en forma de bola a su rival. La sombra dañará al rival tanto si le da en el cuerpo como si también le da a la sombra. En el segundo caso la bola hará un daño mayor; si por el contrario, la bola da en el cuerpo del oponente, durante el turno, tendrá una reducción de movimientos. Para esquivar se lanzan 2 dados, si el primero no es esquivado causa daño y resta una acción al oponente, si el segundo no es esquivado causa el doble de daño que el primero.
..::Chunnin::..
Kage Assho no Jutsu:
Técnica de Dominación de Sombras. Usando las sombras, el ninja extiende la sombra de su mano y la agranda, para dar un golpe con la sombra de su mano gigante.
Kamegame (Lvl2):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 20 metros y su velocidad es de 3 metros por segundo
- Musubu Kage Ban:
Técnica de Atadura de Sombras Múltiple. Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia. Cuando la sombra hace contacto con la sombra de los enemigos, es cuando se produce la atadura, y le obliga a los contrarios a no moverse por 2 turnos, como esta técnica sirve para atar máximo un número de 2 personas, no puede moverlos a todos, sólo los puede retener. Puedes paralizar hasta 2 ninjas pero no puedes atacarlos, solo los paralizas por un máximo de 2 turnos pero ninguno se podrá mover. Esta técnica se utiliza en combates de equipo o en misiones en equipo. No es acumulable.
Su distancia máxima es de 20 Metros y su velocidad es de 4 metros por segundo
..::Jounnin::..
- Kamegame (Lvl3):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 30 metros y su velocidad es de 4 metros por segundo
- Kage Kubi Shibari no Jutsu:
Técnica de Estrangulamiento de Sombra. Es una evolución del Kagemane donde la sombra sube en forma de mano hacia el cuello del oponente para oprimirlo y estrangularlo. Debe usarse luego del Kagemane por lo tanto no puede ser bloqueado o esquivado. Única vez por turno.
- Kage Nui:
Técnica de Cosido de Sombra. Es una técnica que hace que la sombra del usuario se acerque al oponente, y hecho esto surgir del suelo en forma de largas espinas para ensartarlo. Es una técnica peligrosa si se usa bien.
..::Sannin o M.Organizacion::..
- Kamegame (Lvl4):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 35 metros y su velocidad es de 5 metros por segundo
- Kageyose no Jutsu:
Técnica de Invocación de Sombra. Es una variante del Kage Nui, pero surgiendo las espinas desde la sombra del oponente en vez de la del usuario. Recibe el nombre de Kage Yose porque Yose es el movimiento final en el Shougi. No puede ser bloqueado ni esquivado.
- Kage Shuriken Mirame:
El Usuario Lanza una lluvias de shuriken con sellos de sombras en ellos, esta abarca un gran área de 30 metros a la redonda y si un solo shuriken pega en la sombra del enemigo este estará inmóvil durante 3 turnos (Es necesario tener mas de 15 shuriken en el bolso y estos se perderán al usar la técnica)
..::Legendario O Legendario Renegado::..
- Musubuku Tense Kage Ban:
Técnica de Atadura de Sombras Múltiple. Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia. Cuando la sombra hace contacto con la sombra de los enemigos, es cuando se produce la atadura, y le obliga a los contrarios a no moverse por 3 turnos, como esta técnica sirve para atar máximo un número de 4 personas, no puede moverlos a todos, sólo los puede retener. Puedes paralizar hasta 4 ninjas pero no puedes atacarlos, solo los paralizas. Esta técnica se utiliza en combates de equipo o en misiones en equipo. No es acumulable.
Su distancia máxima es de 40 Metros y su velocidad es de 6 metros por segundo
- Técnica de Red de Sombras:
En esta técnica el ninja lanza hilos de sombras en todas direcciones los cuales atrapan a todos los rivales en un área tan grande como un bosque entero. Paraliza a todos los rivales por un turno entero. No se puede esquivar. No es acumulable.
- Onda de Sombras:
Esta técnica se usa después de la Técnica de Red de Sombras. Manda una onda de sombras que golpea fuertemente a todos los que estén bajo.
- Kunai no kagegame:
El Usuario lanza 3 kunai que generan una pequeña sombra lo que le permite alargar la distancia de su sombra 5 metros por kunai (Es necesario Tener 3 Kunais en el bolso)
..::Kage o Lider de Organizacion::..
- Técnica de Red de Sombras:
Debe usarse despues de Técnica de Red de Sombras, por lo tanto no puede ser bloqueada ni esquivada. Afecta a todos los rivales paralizados.
- Kage Enmase no Jutsu:
Técnica de Envoltura de Sombra. Es una técnica en la cual se lanza una bomba de humo y se aprovecha esto para hacer una cúpula de sombras gigante que atrapa al enemigo y se comprime, dejandolo agonizando al enemigo. No se puede bloquear. Se necesitan bombas de humo para realizarla.
- Kamegame (Lvl4):
Técnicas de Control de Sombra El usuario Manipula sus sombras a voluntad y si logra unir su sombra con la del oponente este quedara a merced del usuario, y el oponente imitara absoluta mente todos sus movimientos.
Su Distancia Máxima es de 50 metros y su velocidad es de 8 metros por segundo
- Técnica de Estrangulamiento Gigante de Sombras:
En esta técnica, el shinobi activa una bomba de luz, lanzándola hacia atrás. Ahí es cuando aplica la técnica, y extiende un brazo, como si fuera a agarrar al enemigo. Una sombra gigante aparece, con la forma de una mano, y Shikamaru la extiende hasta que agarra al enemigo con ella. Luego, cierra el puño, estrangulando al enemigo hasta matarlo. No se puede bloquear. No mas de 2 veces por combate
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